提供給新玩家關於職業基本的知識,讓玩家快速容易這個遊戲,也會知道其他玩家說的內容,以下內容從基本的綠色裝備到進階藍色裝備都有說明,讓你清楚明白下一個裝備要換什麼!
各位好,先說明近戰角色的幾個比較重要屬性:
重要屬性
- 物理防禦:影響怪物打你的命中率跟縮小傷害值的範圍
- 近距離傷害:就是你每刀的基本傷害,主要靠等級跟力量
- 近距離命中:最重要的屬性,可以刀刀砍到怪最優先
- 爆擊:目前沒方法可以提昇
- 傷害減免:可無條件物理減傷
- 遠距離迴避率:遠程物理攻擊迴避率
- HP恢復:每8秒自然回復一次血量
一、名詞說明
1. 安定值
強化到這些數值是100%成功,可參考官方網站資料
下圖可以看到天使弓的安定值是 6
老玩家也可以從裝備名稱跟材質來判斷安定值
裝備種類 | 安定值 | 附註 |
---|---|---|
骷髏系列、體力臂甲 | 0 | |
武器 | 6 | 巴風特魔杖是0 |
神官系列防具 | 6 | |
其他 | 4 |
2. 過1~3 裝備是什麼意思?
用安定值6的天使弓舉例:
- +6就是安定值滿
- +7就是過1
- +8就是過2
- +9就是過3
- +10就是+10,成功率1%,強化成功會廣播給全伺服器
3. 祝福/詛咒卷軸使用差異跟用途?
- 一般的武器/盔甲卷軸: +1
- 詛咒的武器/盔甲卷軸: -1
- 祝福的武器卷軸:+1~3
- 裝備0~2的時候有機會+1~3
- 裝備3~5的時候有機會+1~2
- 裝備6以上就是+1
祝福卷軸使用時機,例:
- +5黑焰之劍 點祝武卷 50% +6 50%+7
- +5神官法袍 點祝防卷 50% +6 50%+7
- +2體力臂甲 點祝防卷 8% +3 8% +4 8% +5 76% 消失
4. 魔防跟物防哪個比較重要?
95%的時間你都在練功,就是物防第一
5% 打架跟吃王的時候,魔防就有用 (也可用魔屏捲、橘水來撐著)
5. 臂甲跟盾牌的使用差異?
用雙手武器可以穿臂甲,不能用盾牌
用單手武器可以用盾牌或臂甲
6. 什麼是刻印的裝備?
- 不能交易,只能自己用,但可以透過倉庫給其他分身使用
- 30萬金幣的裝備箱開出來的裝備
- 自己製作的裝備 (3%大成功的可以掛交易所)
- 商店買的裝備
二. 基本的安定裝來源
目標如下:
裝備 | 第一推薦選項 | 第二推薦 | 無課選擇 |
武器 | 細劍 | 銀長劍 | 銀長劍 |
頭盔 | 抗魔法頭盔(定居包) | 鋼鐵面甲 騎士面甲(騎士專用) |
有什麼穿什麼 |
盔甲 | 抗魔法鏈甲(定居包) | 水晶盔甲、鋼鐵鈑金盔甲 | 有什麼穿什麼 |
斗篷 | 保護者斗篷(新手任務送) | 抗魔法斗篷 (定居包) | 保護者斗篷 |
鞋子 | 鋼鐵長靴(新手任務送,定居包) | 鋼鐵長靴 | 鋼鐵長靴 |
手套 | 鋼鐵手套(定居包) | 無 | 有什麼穿什麼 |
脛甲 | 抗魔法脛甲(交易所 自行製作) | 無 | 抗魔法脛甲 |
T恤 | 老舊的鬥士T恤 (交易所 自行製作) | 無 | 老舊的鬥士T恤 |
盾牌 | 精靈盾牌 (交易所 古丁2樓自己打) | 無 | 有什麼穿什麼 |
目標就是把所有的推薦裝備強化到安定值
當你有一套安定值裝備的時候,就可以考慮來進行強化裝飾品
種類 | 名稱 | 能力 | 其他 | 材料 | 拍賣場價格 | 建議取得方式 |
戒指(可穿兩個) | 守護戒指 | 防1 | HP+20 | 寶石63 魔物的精髓x6 祝福粉末25 金幣62500 | 300~500 |
自己做 |
項鍊 | 騎士項鍊 | 防1 | HP+30 體+1 | 寶石63 魔物的精髓x6 祝福粉末25 金幣62500 | 300~500 | |
耳環 | 戰士耳環 | 防1 | HP+30 體+1 魔防+2 回血+3 | 寶石63 魔物的精髓x6 祝福粉末25 金幣62500 | 300~500 | |
皮帶 |
精神皮帶 | 負重+500 | MP +20 | 寶石63 魔物的精髓x6 祝福粉末25 金幣62500 |
30~150 |
拍賣場 |
三、藍色裝備
依照優先順序推薦以下設備 (進階的說明另外寫一篇文章說明):
- 武器: 黑焰之劍 (最推薦的萬用單手劍,不壞刀又對不死係加成)
- 盾牌: 武官盾牌 (推薦第一名,有減傷2)
- 斗篷: 骷髏斗篷 (推薦第二名,產量很低,屬性好)
- 盔甲: 武官盔甲 (推薦第三名,不少怪會掉)
- 頭盔: 武官頭盔 (黑戰艦每天大量產出,建議可用買的)
- 鞋子: 力量長靴
- 手套: 武官手套 力量手套(推薦第三名)
- 脛甲: 體力脛甲 鋼鐵脛甲
- T恤 : 鬥士T恤
裝飾品成本更高,另外一篇說明。
四、屬性賦予石
屬性相剋表: 火剋地,地剋風,風剋水,水剋火
- 賦予一次消耗一個材料
- 目前大多數都是在打地屬性的怪,把藍武賦予火屬性 (+2),防具賦予地屬性
- 防具屬性抗性目前效益不高 (經很多實況主測試差異很小)
- 裝飾品強化給的屬性請看下圖
五、哪些部位的綠裝可以用比較久?
- 抗魔脛甲 (俗稱褲子)
- 老舊的鬥士T-Shirt
- 體力臂甲
六、提供防禦90的裝備供參考
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